近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《 2019 年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告(直播篇)》,報(bào)告顯示,中國(guó)游戲直播市場(chǎng)收入將突破 100 億元,在整體中國(guó)游戲直播市場(chǎng)中,騰訊系平臺(tái)(含有投資和有資本關(guān)系的游戲直播平臺(tái))開播量占比達(dá)到88.7%。
其中, 2018 年中國(guó)電子競(jìng)技游戲直播市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超過(guò) 54 億元,占整體游戲直播市場(chǎng)的72.0%。伽馬數(shù)據(jù)預(yù)計(jì), 2019 年電子競(jìng)技游戲直播市場(chǎng)收入接近 80 億元,占游戲直播市場(chǎng)的收入比例會(huì)進(jìn)一步提高。
2019 年1- 6 月,射擊類和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的開播量要明顯高于其他類型,兩種類型的電子競(jìng)技游戲開播量合計(jì)占比超過(guò)70%,是電子競(jìng)技游戲直播的主要構(gòu)成部分。
2019 年上半年,虎牙、斗魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平臺(tái)占據(jù)近90%的主要游戲直播平臺(tái)游戲開播量。
在電競(jìng)游戲開播量方面, 2019 年上半年《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》是主要直播平臺(tái)中開播量最高的兩款游戲。在開播量前十的電子競(jìng)技游戲中,由騰訊研發(fā)或者運(yùn)營(yíng)代理的游戲占據(jù)了七款。