近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《 2019 年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告(直播篇)》,報告顯示,中國游戲直播市場收入將突破 100 億元,在整體中國游戲直播市場中,騰訊系平臺(含有投資和有資本關(guān)系的游戲直播平臺)開播量占比達到88.7%。
其中, 2018 年中國電子競技游戲直播市場實際銷售收入超過 54 億元,占整體游戲直播市場的72.0%。伽馬數(shù)據(jù)預計, 2019 年電子競技游戲直播市場收入接近 80 億元,占游戲直播市場的收入比例會進一步提高。
2019 年1- 6 月,射擊類和戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的開播量要明顯高于其他類型,兩種類型的電子競技游戲開播量合計占比超過70%,是電子競技游戲直播的主要構(gòu)成部分。
2019 年上半年,虎牙、斗魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平臺占據(jù)近90%的主要游戲直播平臺游戲開播量。
在電競游戲開播量方面, 2019 年上半年《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》是主要直播平臺中開播量最高的兩款游戲。在開播量前十的電子競技游戲中,由騰訊研發(fā)或者運營代理的游戲占據(jù)了七款。