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    go語(yǔ)言有反射嗎

    go語(yǔ)言有反射。Go語(yǔ)言提供了一種機(jī)制在運(yùn)行時(shí)更新和檢查變量的值、調(diào)用變量的方法和變量支持的內(nèi)在操作,但是在編譯時(shí)并不知道這些變量的具體類型,這種機(jī)制被稱為反射。Go語(yǔ)言中的反射是由reflect包提供支持的,它定義了兩個(gè)重要的類型Type和Value任意接口值在反射中都可以理解為由reflect.Type和reflect.Value兩部分組成。

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    本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

    Go語(yǔ)言提供了一種機(jī)制在運(yùn)行時(shí)更新和檢查變量的值、調(diào)用變量的方法和變量支持的內(nèi)在操作,但是在編譯時(shí)并不知道這些變量的具體類型,這種機(jī)制被稱為反射。反射也可以讓我們將類型本身作為第一類的值類型處理。

    go語(yǔ)言中的反射

    反射是指在程序運(yùn)行期對(duì)程序本身進(jìn)行訪問(wèn)和修改的能力,程序在編譯時(shí)變量被轉(zhuǎn)換為內(nèi)存地址,變量名不會(huì)被編譯器寫入到可執(zhí)行部分,在運(yùn)行程序時(shí)程序無(wú)法獲取自身的信息。

    支持反射的語(yǔ)言可以在程序編譯期將變量的反射信息,如字段名稱、類型信息、結(jié)構(gòu)體信息等整合到可執(zhí)行文件中,并給程序提供接口訪問(wèn)反射信息,這樣就可以在程序運(yùn)行期獲取類型的反射信息,并且有能力修改它們。

    C/C++語(yǔ)言沒(méi)有支持反射功能,只能通過(guò) typeid 提供非常弱化的程序運(yùn)行時(shí)類型信息;Java、C# 等語(yǔ)言都支持完整的反射功能;Lua、JavaScript 類動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,由于其本身的語(yǔ)法特性就可以讓代碼在運(yùn)行期訪問(wèn)程序自身的值和類型信息,因此不需要反射系統(tǒng)。

    Go語(yǔ)言程序的反射系統(tǒng)無(wú)法獲取到一個(gè)可執(zhí)行文件空間中或者是一個(gè)包中的所有類型信息,需要配合使用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中對(duì)應(yīng)的詞法、語(yǔ)法解析器和抽象語(yǔ)法樹(AST)對(duì)源碼進(jìn)行掃描后獲得這些信息。

    Go語(yǔ)言提供了 reflect 包來(lái)訪問(wèn)程序的反射信息。

    reflect 包

    Go語(yǔ)言中的反射是由 reflect 包提供支持的,它定義了兩個(gè)重要的類型 Type 和 Value 任意接口值在反射中都可以理解為由 reflect.Type 和 reflect.Value 兩部分組成,并且 reflect 包提供了 reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf 兩個(gè)函數(shù)來(lái)獲取任意對(duì)象的 Value 和 Type。

    反射的類型對(duì)象(reflect.Type)

    在Go語(yǔ)言程序中,使用 reflect.TypeOf() 函數(shù)可以獲得任意值的類型對(duì)象(reflect.Type),程序通過(guò)類型對(duì)象可以訪問(wèn)任意值的類型信息,下面通過(guò)示例來(lái)理解獲取類型對(duì)象的過(guò)程:

    package main import (     "fmt"     "reflect" ) func main() {     var a int     typeOfA := reflect.TypeOf(a)     fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind()) }
    登錄后復(fù)制

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    go語(yǔ)言有反射嗎

    代碼說(shuō)明如下:

    • 第 9 行,定義一個(gè) int 類型的變量。

    • 第 10 行,通過(guò) reflect.TypeOf() 取得變量 a 的類型對(duì)象 typeOfA,類型為 reflect.Type()。

    • 第 11 行中,通過(guò) typeOfA 類型對(duì)象的成員函數(shù),可以分別獲取到 typeOfA 變量的類型名為 int,種類(Kind)為 int。

    反射的類型(Type)與種類(Kind)

    在使用反射時(shí),需要首先理解類型(Type)和種類(Kind)的區(qū)別。編程中,使用最多的是類型,但在反射中,當(dāng)需要區(qū)分一個(gè)大品種的類型時(shí),就會(huì)用到種類(Kind)。例如需要統(tǒng)一判斷類型中的指針時(shí),使用種類(Kind)信息就較為方便。

    1) 反射種類(Kind)的定義

    Go語(yǔ)言程序中的類型(Type)指的是系統(tǒng)原生數(shù)據(jù)類型,如 int、string、bool、float32 等類型,以及使用 type 關(guān)鍵字定義的類型,這些類型的名稱就是其類型本身的名稱。例如使用 type A struct{} 定義結(jié)構(gòu)體時(shí),A 就是 struct{} 的類型。

    種類(Kind)指的是對(duì)象歸屬的品種,在 reflect 包中有如下定義:

    type Kind uint const (     Invalid Kind = iota  // 非法類型     Bool                 // 布爾型     Int                  // 有符號(hào)整型     Int8                 // 有符號(hào)8位整型     Int16                // 有符號(hào)16位整型     Int32                // 有符號(hào)32位整型     Int64                // 有符號(hào)64位整型     Uint                 // 無(wú)符號(hào)整型     Uint8                // 無(wú)符號(hào)8位整型     Uint16               // 無(wú)符號(hào)16位整型     Uint32               // 無(wú)符號(hào)32位整型     Uint64               // 無(wú)符號(hào)64位整型     Uintptr              // 指針     Float32              // 單精度浮點(diǎn)數(shù)     Float64              // 雙精度浮點(diǎn)數(shù)     Complex64            // 64位復(fù)數(shù)類型     Complex128           // 128位復(fù)數(shù)類型     Array                // 數(shù)組     Chan                 // 通道     Func                 // 函數(shù)     Interface            // 接口     Map                  // 映射     Ptr                  // 指針     Slice                // 切片     String               // 字符串     Struct               // 結(jié)構(gòu)體     UnsafePointer        // 底層指針 )
    登錄后復(fù)制

    Map、Slice、Chan 屬于引用類型,使用起來(lái)類似于指針,但是在種類常量定義中仍然屬于獨(dú)立的種類,不屬于 Ptr。type A struct{} 定義的結(jié)構(gòu)體屬于 Struct 種類,*A 屬于 Ptr。

    2) 從類型對(duì)象中獲取類型名稱和種類

    Go語(yǔ)言中的類型名稱對(duì)應(yīng)的反射獲取方法是 reflect.Type 中的 Name() 方法,返回表示類型名稱的字符串;類型歸屬的種類(Kind)使用的是 reflect.Type 中的 Kind() 方法,返回 reflect.Kind 類型的常量。

    下面的代碼中會(huì)對(duì)常量和結(jié)構(gòu)體進(jìn)行類型信息獲取。

    package main import (     "fmt"     "reflect" ) // 定義一個(gè)Enum類型 type Enum int const (     Zero Enum = 0 ) func main() {     // 聲明一個(gè)空結(jié)構(gòu)體     type cat struct {     }     // 獲取結(jié)構(gòu)體實(shí)例的反射類型對(duì)象     typeOfCat := reflect.TypeOf(cat{})     // 顯示反射類型對(duì)象的名稱和種類     fmt.Println(typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())     // 獲取Zero常量的反射類型對(duì)象     typeOfA := reflect.TypeOf(Zero)     // 顯示反射類型對(duì)象的名稱和種類     fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind()) }
    登錄后復(fù)制

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    go語(yǔ)言有反射嗎

    代碼說(shuō)明如下:

    • 第 17 行,聲明結(jié)構(gòu)體類型 cat。

    • 第 20 行,將 cat 實(shí)例化,并且使用 reflect.TypeOf() 獲取被實(shí)例化后的 cat 的反射類型對(duì)象。

    • 第 22 行,輸出 cat 的類型名稱和種類,類型名稱就是 cat,而 cat 屬于一種結(jié)構(gòu)體種類,因此種類為 struct。

    • 第 24 行,Zero 是一個(gè) Enum 類型的常量。這個(gè) Enum 類型在第 9 行聲明,第 12 行聲明了常量。如沒(méi)有常量也不能創(chuàng)建實(shí)例,通過(guò) reflect.TypeOf() 直接獲取反射類型對(duì)象。

    • 第 26 行,輸出 Zero 對(duì)應(yīng)的類型對(duì)象的類型名和種類。

    指針與指針指向的元素

    Go語(yǔ)言程序中對(duì)指針獲取反射對(duì)象時(shí),可以通過(guò) reflect.Elem() 方法獲取這個(gè)指針指向的元素類型,這個(gè)獲取過(guò)程被稱為取元素,等效于對(duì)指針類型變量做了一個(gè)*操作,代碼如下:

    package main import (     "fmt"     "reflect" ) func main() {     // 聲明一個(gè)空結(jié)構(gòu)體     type cat struct {     }     // 創(chuàng)建cat的實(shí)例     ins := &cat{}     // 獲取結(jié)構(gòu)體實(shí)例的反射類型對(duì)象     typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)     // 顯示反射類型對(duì)象的名稱和種類     fmt.Printf("name:'%v' kind:'%v'n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())     // 取類型的元素     typeOfCat = typeOfCat.Elem()     // 顯示反射類型對(duì)象的名稱和種類     fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) }
    登錄后復(fù)制

    運(yùn)行結(jié)果如下:

    go語(yǔ)言有反射嗎

    代碼說(shuō)明如下:

    • 第 13 行,創(chuàng)建了 cat 結(jié)構(gòu)體的實(shí)例,ins 是一個(gè) *cat 類型的指針變量。

    • 第 15 行,對(duì)指針變量獲取反射類型信息。

    • 第 17 行,輸出指針變量的類型名稱和種類。Go語(yǔ)言的反射中對(duì)所有指針變量的種類都是 Ptr,但需要注意的是,指針變量的類型名稱是空,不是 *cat。

    • 第 19 行,取指針類型的元素類型,也就是 cat 類型。這個(gè)操作不可逆,不可以通過(guò)一個(gè)非指針類型獲取它的指針類型。

    • 第 21 行,輸出指針變量指向元素的類型名稱和種類,得到了 cat 的類型名稱(cat)和種類(struct)。

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