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    微軟將于 4 月 21 日展示 DirectX 12 新功能與 SDK

      4月7日消息 微軟近日宣布,將于 4 月 21 日進(jìn)行 Game Stack Live 直播,介紹有關(guān) DirectX 12 的一些新功能以及 “Agility(敏捷)”SDK。

      據(jù)外媒 WindowsCentral 的說(shuō)法,Agility SDK 將解決使用 DirectX 12 的開(kāi)發(fā)人員的痛點(diǎn),API 也將更易用。

    微軟將于 4 月 21 日展示 DirectX 12 新功能與 SDK

      此外,Agility SDK 將帶有一個(gè)新的著色器模型 Shader Model 6.6。

      據(jù)悉,微軟將在直播中介紹這些新變化,還將討論跨 Win10 和 Xbox 的 HDR 支持工具集,以及 PC 平臺(tái)的 DirectStorage,將 Xbox 的標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)據(jù)流技術(shù)帶入到 PC 中來(lái)。

    微軟將于 4 月 21 日展示 DirectX 12 新功能與 SDK

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