本文目標(biāo):
1、了解PHP中魔術(shù)方法的定義
2、了解__tostring()魔術(shù)方法的使用場(chǎng)景
3、掌握__tostring()魔術(shù)方法的用法
4、了解__invoke()魔術(shù)方法的使用場(chǎng)景
5、掌握__invoke()魔術(shù)方法的用法
(一)、了解PHP中魔術(shù)方法的定義
PHP 將所有以 __(兩個(gè)下劃線)開頭的類方法保留為魔術(shù)方法。所以在定義類方法時(shí),除了上述魔術(shù)方法,建議不要以 __ 為前綴。
(二)、了解__tostring()的魔術(shù)方法的使用場(chǎng)景
當(dāng)我們有需要將一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)換成字符串,我們可以在類中定義__tostring方法,然后在里面寫我們的自定義邏輯
(三)、掌握__tostring()的魔術(shù)方法的用法
總結(jié):
1、在類中魔術(shù)方法__tostring方法的定義,定義格式如下public function __tostring(),注意是2個(gè)下劃線,不是一個(gè)
2、當(dāng)對(duì)象被當(dāng)做String使用時(shí),這個(gè)方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用
-比如我們一般輸出字符串,是用echo "你好",所以如果我們希望把一個(gè)對(duì)象當(dāng)做String來使用,我們也可以直接這樣寫echo $obj,那此時(shí),這個(gè)這行代碼會(huì)觸發(fā)這個(gè)__tostring魔術(shù)方法的執(zhí)行
每個(gè)總結(jié)都是通過實(shí)踐得出來的,現(xiàn)在我們用實(shí)踐來演示總結(jié),這樣可以促進(jìn)理解,讓每個(gè)總結(jié)理解起來更加清晰,直觀
案例一、
實(shí)踐目標(biāo):
1、在類中,魔術(shù)方法__tostring方法的定義,定義格式如下public function __tostring(),注意是2個(gè)下劃線,不是一個(gè)
具體代碼如下:
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 public function __tostring(){ return "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__tostring方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); ?>
案例二、
實(shí)踐目標(biāo):
2、當(dāng)對(duì)象被當(dāng)做String使用時(shí),這個(gè)方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用
-比如我們一般輸出字符串,是用echo "你好",所以如果我們希望把一個(gè)對(duì)象當(dāng)做String來使用,我們也可以直接這樣寫echo $obj,那此時(shí),這個(gè)這行代碼會(huì)觸發(fā)這個(gè)__tostring魔術(shù)方法的執(zhí)行
具體代碼如下:
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 public function __tostring(){ return "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__tostring方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); echo $monkey; ?>
運(yùn)行結(jié)果為:
自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__tostring方法
我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)我們沒有手動(dòng)的去調(diào)用__tostring方法,也就是說沒有寫成$monkey->__tostring(),但是這個(gè)方法依然執(zhí)行了,因?yàn)槭裁茨兀恳驗(yàn)槲覀儗懥薳cho $monkey,所以相當(dāng)于我們把$monkey對(duì)象當(dāng)成了字符串來使用了,然后這個(gè)類中又定義了這個(gè)魔術(shù)方法,所以它就像魔術(shù)一樣,突然就被自動(dòng)執(zhí)行了
這里一定要注意,是2個(gè)下劃線,不是一個(gè),否則就不是魔術(shù)方法了,下面還是再來做下測(cè)試
具體代碼如下:
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 注意這里改成了一個(gè)下劃線 public function _tostring(){ return "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__tostring方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); echo $monkey; ?>
運(yùn)行結(jié)果為:
Catchable fatal error: Object of class Animal could not be converted to string in D:E-classclass-codeclassingindex.php on line 19
所以此刻就會(huì)報(bào)錯(cuò)了,因?yàn)闆]有__tostring的魔術(shù)方法了,所以一定要注意是2個(gè)下劃線,就好像構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)一樣,都是兩個(gè)下劃線
(四)、了解__invoke()魔術(shù)方法的使用場(chǎng)景
當(dāng)我們有需要將一個(gè)對(duì)象直接當(dāng)成方法使用時(shí),我們可以在類中定義__invoke方法,然后在里面寫我們的自定義邏輯
(五)、掌握__invoke()的魔術(shù)方法的用法
總結(jié):
1、類中__invoke魔術(shù)方法的定義如下:public function __invoke()其實(shí)和普通函數(shù)一樣的定義,就是名稱必須是__invoke
2、當(dāng)對(duì)象被當(dāng)做方法使用時(shí),這個(gè)方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用
-比如我們一般調(diào)用方法是怎么調(diào)用的,是直接方法名(),比如smile()這樣,所以當(dāng)我們希望把一個(gè)對(duì)象當(dāng)成方法使用時(shí),應(yīng)該怎么做呢?其實(shí)就是直接$obj(里面可以寫參數(shù)),這樣的形式就是方法調(diào)用的形式對(duì)吧,那么,一旦我們這樣寫$obj(參數(shù)),那么這個(gè)類中的__invoke()的魔術(shù)方法也會(huì)被自動(dòng)的調(diào)用
每個(gè)總結(jié)都是通過實(shí)踐得出來的,現(xiàn)在我們用實(shí)踐來演示總結(jié),這樣可以促進(jìn)理解,讓每個(gè)總結(jié)理解起來更加清晰,直觀
具體代碼:
案例一、
實(shí)踐目標(biāo):
1、類中__invoke魔術(shù)方法的定義如下:public function __invoke()其實(shí)和普通函數(shù)一樣的定義,就是名稱必須是__invoke
具體代碼如下:
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 public function __invoke(){ return "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__invoke方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); ?>
案例二、
實(shí)踐目標(biāo):
1、當(dāng)對(duì)象被當(dāng)做方法使用時(shí),這個(gè)方法會(huì)被自動(dòng)調(diào)用
-比如我們一般調(diào)用方法是怎么調(diào)用的,是直接方法名(),比如smile()這樣,所以當(dāng)我們希望把一個(gè)對(duì)象當(dāng)成方法使用時(shí),應(yīng)該怎么做呢?其實(shí)就是直接$obj(里面可以寫參數(shù)),這樣的形式就是方法調(diào)用的形式對(duì)吧,那么,一旦我們這樣寫$obj(參數(shù)),那么這個(gè)__invoke()的魔術(shù)方法也會(huì)自動(dòng)的調(diào)用
具體代碼如下:
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 public function __invoke(){ echo "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__invoke方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); $monkey(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__invoke方法
我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)我們沒有手動(dòng)的去調(diào)用__invoke方法,也就是說沒有寫成$monkey->__invoke(),但是這個(gè)方法依然執(zhí)行了,因?yàn)槭裁茨??因?yàn)槲覀儗懥?monkey(),所以相當(dāng)于我們把$monkey對(duì)象當(dāng)成方法來使用了,然后這個(gè)類中又定義了這個(gè)魔術(shù)方法,所以它就像魔術(shù)一樣,突然就被自動(dòng)執(zhí)行了
這里一定要注意,是2個(gè)下劃線,不是一個(gè),否則就不是魔術(shù)方法了,下面還是再來做下測(cè)試
<?php class Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔術(shù)方法 只寫一個(gè)_試下 public function _invoke(){ echo "自動(dòng)執(zhí)行了Animal類中的__invoke方法<br/>"; } } $monkey = new Animal("猴子"); $monkey(); ?>
運(yùn)行結(jié)果如下:
Fatal error: Uncaught Error: Function name must be a string in D:E-classclass-codeclassingindex.php:19 Stack trace: #0 {main} thrown in D:E-classclass-codeclassingindex.php on line 19
所以一定要注意是2個(gè)下劃線,不是一個(gè),否則就不是魔術(shù)方法了
總結(jié):
1、本文主要是講解了2個(gè)魔術(shù)方法,__tostring,__invoke,并具體講了他們的具體實(shí)現(xiàn)方式和使用場(chǎng)景
希望本文能給大家?guī)硪欢ǖ膸椭?,謝謝?。?!