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    5G時(shí)代到來(lái),華南游戲企業(yè)如何抓住新風(fēng)口?

      “版號(hào)焦慮”加上“資本寒冬”,這兩年的游戲企業(yè)并不好過(guò)。不少游戲廠商斷臂求生,裁員縮減規(guī)模以過(guò)冬。然而在行業(yè)萎靡不振之時(shí),華南游戲廠商在市場(chǎng)上表現(xiàn)較為活躍。尤其是地處廣州的游戲廠商普遍都還過(guò)得不錯(cuò),據(jù)《廣東游戲產(chǎn)業(yè)年報(bào)》,2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收1811億元,占全國(guó)的76.2%,其中地處廣州的游戲公司營(yíng)收規(guī)模達(dá)到528.81億元。

      了解“科韻路精神”的業(yè)內(nèi)人都知道,廣州的游戲企業(yè)很低調(diào),在企業(yè)品牌和個(gè)人品牌層面很少主動(dòng)發(fā)聲,但是成績(jī)卻斐然,這也是很多外界的人對(duì)廣州游戲企業(yè)的神秘感指數(shù)不斷上升的原因。他們到底是怎么玩的?

      低調(diào)的背后是“玩法的大膽”,廣州游戲圈“大膽”的嘗試背后是對(duì)商業(yè)模式的無(wú)盡探索。

      云、AI、AR/VR、IoT等新興技術(shù)的成熟給游戲產(chǎn)業(yè)提供了發(fā)展的“沃土”,尤其是2019年5G商用的到來(lái)又給產(chǎn)業(yè)帶來(lái)無(wú)限可能。那些善于把握時(shí)勢(shì)、勇闖風(fēng)口的廣州游戲企業(yè)早早就開(kāi)始嘗試用新興技術(shù)激發(fā)業(yè)務(wù)創(chuàng)新,同時(shí)降本增效。

      除此之外,向海外市場(chǎng)尋找商機(jī),在全球環(huán)境中去參與競(jìng)爭(zhēng),則是他們實(shí)現(xiàn)自身智能化升級(jí)與商業(yè)成功的另外一個(gè)探索。

      精品化、全球化:君海網(wǎng)絡(luò)革新游戲存量市場(chǎng)

      “今年是君海游戲推行精品化、全球化的重要一年。這也是我們?cè)谟螒虬嫣?hào)約束,行業(yè)資本寒冬等惡劣的外部環(huán)境下保持優(yōu)勢(shì)的一個(gè)思路。” 君海游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁鄧志倫表示。

      鄧志倫認(rèn)為,游戲增量市場(chǎng)時(shí)代早已過(guò)去,而在存量市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中,過(guò)去粗放的產(chǎn)品形式已經(jīng)行不通,精品化勢(shì)在必行。為此,從2018年開(kāi)始,君海所有的自研團(tuán)隊(duì)和外部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就開(kāi)始全面支持產(chǎn)品形態(tài)的創(chuàng)新,并先后推出《九州行》、《青云訣》、《太古封魔錄》等精品手游,和《縱劍仙界》、《時(shí)光幻境》、等優(yōu)質(zhì)H5產(chǎn)品。

      同時(shí)君海還大力發(fā)展海外市場(chǎng),推出ARPG手游《神命》,該游戲在韓國(guó)登上IOS暢銷榜前五。

      作為一家專注于手機(jī)游戲研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)服務(wù)的移動(dòng)游戲公司, 面對(duì)激烈的競(jìng)爭(zhēng)和內(nèi)容創(chuàng)新的壓力,君海需要解決的不僅僅需要新興技術(shù)支撐創(chuàng)新源動(dòng)力,同時(shí)也需要用技術(shù)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的安全穩(wěn)定,以及玩家的最佳體驗(yàn)。在這方面,君海選擇與華為云合作。據(jù)了解,華為云云手機(jī)解決方案權(quán)限靈活,提供Root模式,無(wú)須刷機(jī);業(yè)務(wù)穩(wěn)定,7×24小時(shí)可長(zhǎng)期在線,不關(guān)機(jī)、不斷網(wǎng)、不發(fā)燙;易運(yùn)維,彈性發(fā)放,批量管理。同時(shí)華為云提供同源升級(jí)包,為君海游戲提供一處更新,多終端同源升級(jí),極大簡(jiǎn)化了游戲升級(jí)安裝流程。

      此外,鄧志倫介紹,基于華為云游戲技術(shù),君海網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控旗下所有游戲的運(yùn)行情況均可實(shí)現(xiàn)監(jiān)控。與傳統(tǒng)的模擬器監(jiān)控方式相比,準(zhǔn)確率從60%提升到了97%,穩(wěn)定性提升了4倍,基本可以做到實(shí)時(shí)監(jiān)控。

      目前,在端側(cè),君海和華為云合作,完成了初步探索的里程碑,未來(lái)在5G云游戲領(lǐng)域也將繼續(xù)探索。“未來(lái)十年應(yīng)該是5G全面運(yùn)用的十年,誰(shuí)能更早的挖掘5G技術(shù)的優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行改良,誰(shuí)能優(yōu)先推出好產(chǎn)品,誰(shuí)就占有先機(jī)。”

    5G時(shí)代到來(lái),華南游戲企業(yè)如何抓住新風(fēng)口?

          重體驗(yàn)、強(qiáng)創(chuàng)新:星輝游戲加速業(yè)務(wù)智能升級(jí)

      作為中國(guó)游戲文娛行業(yè)另一家前沿企業(yè),星輝游戲自2010年開(kāi)始進(jìn)入游戲研發(fā)領(lǐng)域,隨后每年發(fā)行多款自主研發(fā)、獨(dú)家代理的優(yōu)質(zhì)爆款游戲。“如今,行業(yè)對(duì)技術(shù)的依賴越來(lái)越高,用戶體驗(yàn)要求不斷升級(jí),需要一些新方式才能讓企業(yè)煥發(fā)新生機(jī),跟上用戶的腳步不斷創(chuàng)新。”星輝游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō)。

      2019年星輝開(kāi)始積極布局云游戲業(yè)務(wù),依托華為云的邊緣計(jì)算和ARM生態(tài)對(duì)創(chuàng)新項(xiàng)目進(jìn)行適配,同時(shí)基于華為云提供的技術(shù)生態(tài)進(jìn)行未來(lái)產(chǎn)品的創(chuàng)新升級(jí)。除了布局未來(lái),星輝游戲通過(guò)云上的能力加大對(duì)“爆款游戲”的可持續(xù)運(yùn)營(yíng)和管控,以保持當(dāng)下的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。

      眾所周知,游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,一個(gè)爆款游戲的成本巨大,爆款游戲極容易被攻擊,同時(shí)也面臨著“爆款游戲的高知名度容易被黑產(chǎn)關(guān)注并通過(guò)DDoS手段進(jìn)行敲詐勒索,進(jìn)而直接造成整個(gè)游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定,用戶體驗(yàn)也隨之降低,嚴(yán)重影響了游戲的正常運(yùn)營(yíng),這是游戲企業(yè)的生命線。

      部署華為云后,依托華為云的邊緣計(jì)算和ARM生態(tài)對(duì)現(xiàn)有項(xiàng)目進(jìn)行適配工作,通過(guò)華為云提供的邊緣計(jì)算和ARM、DDoS高防解決方案、游戲解決方案等,星輝游戲可以抵御多次大流量攻擊,讓業(yè)務(wù)得以平穩(wěn)運(yùn)行,保障游戲安全,同時(shí)還能降低整體商務(wù)運(yùn)營(yíng)成本。大大延長(zhǎng)了爆款游戲的生命周期。

    在與華為云的合作中,星輝游戲不斷激發(fā)自身的業(yè)務(wù)的創(chuàng)新活力,華為的商業(yè)生態(tài)更是幫助了星輝游戲玩家擁有更好的游戲體驗(yàn)。在未來(lái)的規(guī)劃中,星輝游戲?qū)⒗^續(xù)積極探索云游戲模式,推動(dòng)游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新升級(jí)。

    5G時(shí)代到來(lái),華南游戲企業(yè)如何抓住新風(fēng)口?

      業(yè)務(wù)智能,內(nèi)容合規(guī)兩不誤,AI為詩(shī)悅提供最強(qiáng)支撐

      在追求業(yè)務(wù)創(chuàng)新的同時(shí),這些信仰“科韻路精神”的廣州游戲企業(yè)一直把行業(yè)合規(guī)的紅線放在第一位,這是他們“大膽玩法”背后的根本。目前,中國(guó)已經(jīng)成為全球規(guī)模最大的游戲市場(chǎng),未成年游戲玩家的數(shù)量也在與日俱增。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的快速發(fā)展在滿足大家休閑娛樂(lè)需求的同時(shí),也出現(xiàn)了一些值得關(guān)注的問(wèn)題。特別是未成年人沉迷其中和過(guò)度消費(fèi)的問(wèn)題引發(fā)社會(huì)強(qiáng)烈反響。除此之外,反動(dòng)、色情、暴力等信息無(wú)孔不入,網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)亟需對(duì)此類信息及時(shí)甄別,構(gòu)筑起不良內(nèi)容的防火墻。

      作為中國(guó)手游開(kāi)發(fā)商前1%,RPG游戲前十的頭部游戲廠商,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)在游戲領(lǐng)域深耕多年,旗下多款游戲每天的新注冊(cè)用戶總數(shù)近10萬(wàn),其中,用戶注冊(cè)需提交大量的昵稱文本及頭像圖片。為積極響應(yīng)國(guó)家游戲行業(yè)的相關(guān)要求,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)與華為云達(dá)成合作,以業(yè)務(wù)智能化的創(chuàng)新方式,快速構(gòu)建“支持文本和圖像毫秒級(jí)鑒別”,“內(nèi)容識(shí)別準(zhǔn)確率不低于95%”,“處理時(shí)延不影響用戶的流暢度體驗(yàn)”的審核系統(tǒng)。

      應(yīng)用華為云的智能文本和圖像內(nèi)容審核服務(wù)后,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了圖像智能審核單個(gè)文本、單張圖像識(shí)別速度小于0.1秒,內(nèi)容識(shí)別準(zhǔn)確率達(dá)到95%以上,從而避免了從零起步開(kāi)始建設(shè)內(nèi)容合規(guī)審核系統(tǒng)的痛苦。此外,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)還借助華為云的人證核身服務(wù),讓用戶注冊(cè)管理系統(tǒng)通過(guò)該服務(wù)能夠準(zhǔn)確識(shí)別未成年用戶,從而為后續(xù)的防沉迷和過(guò)度消費(fèi)控制提供數(shù)據(jù)支持。

      目前,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)每月僅花費(fèi)數(shù)萬(wàn)元投入即可獲得智能內(nèi)容審核和智能人臉核驗(yàn)的能力,省卻了高達(dá)數(shù)十萬(wàn)GPU服務(wù)器CAPEX投資成本以及成本不可估量的AI技術(shù)投入,包括:技術(shù)儲(chǔ)備、軟件開(kāi)發(fā)和模型訓(xùn)練等。同時(shí),有效減少了未成年玩家接觸含有暴力、色情內(nèi)容的幾率,為未成年玩家提供健康的游戲環(huán)境。

    5G時(shí)代到來(lái),華南游戲企業(yè)如何抓住新風(fēng)口?

      做事低調(diào),玩法大膽;積極探索,擁抱變化。

      無(wú)論是在SP時(shí)代、頁(yè)游時(shí)代、手游時(shí)代,還是已經(jīng)到來(lái)的5G云游戲時(shí)代,廣州游戲人一直是“時(shí)代的弄潮兒”,并始終走在行業(yè)發(fā)展的前列。“科韻路精神”為廣州帶來(lái)了眾多游戲人才、經(jīng)驗(yàn)、資本和資源,還形成了廣州游戲產(chǎn)業(yè)越來(lái)越具有競(jìng)爭(zhēng)力的生態(tài)環(huán)境。未來(lái),華為云將以“云+AI+5G”為核心引擎,以“鯤鵬+昇騰”為重要支撐,和廣州游戲廠商一道,構(gòu)建更加完善、更加健康的游戲生態(tài)。

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