
12月28日據(jù)國外媒體報(bào)道,世界衛(wèi)生組織剛剛更新了國際疾病分類名單(ICD),這份名單由醫(yī)學(xué)專家、科學(xué)家、研究人員等專業(yè)人士進(jìn)行擬定,將全世界所有種類的疾病進(jìn)行分類。目前疾病名單已經(jīng)完成了第10次修訂,而第11次修訂也已醞釀多年?,F(xiàn)在,ICD的第11次修訂草案已經(jīng)在網(wǎng)上公布,預(yù)計(jì)在2018年發(fā)布最終版本。在這份名單上,世衛(wèi)組織將視頻游戲列入到了成癮癥的分類中。
需要注意的是,目前這份名單還只是草稿階段,尚未最終定稿。因此還沒有獲得世衛(wèi)組織的最終批準(zhǔn),還有改變和完善的可能性。不過有趣的是,在這份草稿中將游戲上癮癥狀命名為“游戲障礙”,排在賭博成癮之后。它被描述成一種持續(xù)性、周期性的游戲行為模式(包括數(shù)字游戲和視頻游戲),并且有三種標(biāo)準(zhǔn)用來判斷是否符合該項(xiàng)行為的特征。分別是對(duì)游戲缺乏控制力、將游戲視作首要行為、出現(xiàn)消極結(jié)果依然無法停止。一般來說,判定出現(xiàn)游戲障礙需要進(jìn)行12個(gè)月持續(xù)性的行為。
游戲成癮一直以來都是外界廣泛討論的焦點(diǎn)。需要注意的是,之所以世衛(wèi)組織草擬將游戲障礙列入到第11次修訂的疾病分類名單中,主要是因?yàn)樗粌H會(huì)影響成年人,還有許多兒童和青少年同樣出現(xiàn)了類似的問題。未來需要關(guān)注的是如何改善判定出現(xiàn)游戲障礙人群的生活。這份草案能否變成最終稿,我們也需要等到明年才能看到結(jié)果。(編譯/音希)
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