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    Blender怎么使用鏡像功能 Blender建立鏡像步驟介紹

      Blender怎么使用鏡像功能?我們?cè)诮⑿碌哪P蜁r(shí)可以直接一步步的建立模型,可是對(duì)于部分模型我們可以直接使用鏡像功能來(lái)進(jìn)行快速的完成模型的建立,比如四肢或者半圓我們都可以使用鏡像功能來(lái)完成另一部分的模型制作,所以今天小編就為大家?guī)?lái)了Blender建立鏡像步驟的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

      具體步驟如下:

      1.首先我們打開(kāi)Blender軟件,進(jìn)入軟件的主界面;

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      2.在軟件主界面之中,我們找到自己想要進(jìn)行鏡像操作的模型,點(diǎn)擊選中該物體;

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      3.接著,選擇右側(cè)功能欄中的“扳手”圖標(biāo),并選擇添加效果;

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      4.在效果添加下拉菜單中,我們選擇“鏡像”選項(xiàng);

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      5.添加以后,我們需要選擇正確的軸向,然后點(diǎn)擊鏡像功能即可發(fā)現(xiàn)半球變?yōu)橐粋€(gè)完整的球形;

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      6.最后我們將物體切換為物體模式,并點(diǎn)擊“應(yīng)用”即可保存。

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      以上就是小編為大家收集的Blender建立鏡像步驟的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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