在上周首席架構(gòu)師Mark Cerny深入介紹了PS5的硬件規(guī)格后,大家普遍有些失望,因為內(nèi)容針對開發(fā)者,過于專業(yè),沒有玩家感興趣的功能或性能介紹環(huán)節(jié)。
不過近日曝光的一份索尼專利或許透露了PS5即將推出的新功能——秒進(jìn)游戲。
游戲?qū)@枋鰹?,該系統(tǒng)通過直接將游戲菜單的元素構(gòu)建到PS5的操作中,幾乎消除了從控制臺菜單加載游戲所需的時間。
此前Mark Cerny也曾在去年10月份透露過類似功能,他在采訪中表示,即便啟動游戲的速度再快,我們也不希望玩家必須啟動游戲,才能查看最新動態(tài)或者加入游戲,多人游戲服務(wù)器將為主界面提供實時可連接的選項,單人游戲完成任務(wù)的獎勵信息,也都將在UI中顯示。作為一名玩家,您可以隨心所欲地玩。
換言之,無論是單人游戲還是多人游戲,PS5都可以直接從主界面進(jìn)入,并且可以省下啟動游戲的讀條時間,考慮到PS5配備了一塊速度高達(dá)5.5GB/s的825GB硬盤,索尼確實有這個底氣。

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