本篇文章給大家分享一個(gè)CSS自定義計(jì)數(shù)器的使用小技巧,聊聊如何利用它實(shí)現(xiàn)長按點(diǎn)贊累積動畫,希望對大家有所幫助!
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在某條 APP 中,如果長按點(diǎn)贊,會出現(xiàn)這樣花里胡哨的動畫,如下
這個(gè)動畫有兩部分組成,其中這個(gè)隨機(jī)表情的實(shí)現(xiàn)可以參考 coco 的這篇文章 巧用 transition 實(shí)現(xiàn)短視頻 APP 點(diǎn)贊動畫
比較類似,這里就不重復(fù)了,我們這里要實(shí)現(xiàn)的是這個(gè)不斷變化的數(shù)字動畫,如下演示
仔細(xì)觀察,主要有以下幾個(gè)交互
- 鼠標(biāo)按下有一個(gè)向上出現(xiàn)的動畫,抬起會慢慢消失
- 數(shù)字不斷累加
- 提示文字在達(dá)到某一指定值時(shí)自動變化,鼓勵(lì)!> 加油!! > 太棒了!!!
一起看看如何實(shí)現(xiàn)的吧
一、鼠標(biāo)按下抬起交互
使用偽元素可以讓 HTML 足夠簡潔和靈活,比如 HTML 如下
<button class="like">長按點(diǎn)贊</button>
用偽元素來實(shí)現(xiàn)提示文案,簡單修飾一下
.like{ position: relative; } .like::after{ position: absolute; bottom: 100%; width: max-content; font-size: 2rem; font-style: italic; font-weight: bolder; background-image: linear-gradient(#FFCF02, #FF7352); -webkit-background-clip: text; -webkit-text-fill-color: transparent; content:'x10'; }
效果如下
然后,我們需要將這個(gè)提示在默認(rèn)情況下隱藏起來,按下的時(shí)候才出現(xiàn)
.like::after{ /**/ transform: translateY(100%); opacity: 0; visibility: hidden; transition: .3s; } .like:active::after{ visibility: visible; opacity: 1; transform: translateY(0); }
這樣很輕易就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)按下就向上出現(xiàn),抬起就還原的動畫
但是,這樣的動畫看著不太舒服,那么,如何在抬起時(shí)改變回退動畫呢?很簡單,把向上出現(xiàn)的過渡動畫設(shè)置在:active
上,并且添加一個(gè)延時(shí),保證在元素在消失后,位移動畫才還原
關(guān)于這個(gè)動畫技巧,可以參考我之前的這篇文章 CSS 實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊動效的套路
.like::after{ /**/ transform: translateY(100%); opacity: 0; visibility: hidden; transition: .3s .3s, 0s .6s transform; /*默認(rèn)情況下沒有transform*/ } .like:active::after{ visibility: visible; opacity: 1; transform: translateY(0); transition: .3s; }
效果如下
二、數(shù)字不斷累加
再來看看 CSS 數(shù)字變化。
關(guān)于這個(gè)技巧,之前在這兩篇文章中都有提到:還在使用定時(shí)器嗎?CSS 也能實(shí)現(xiàn)電子時(shí)鐘和動畫合成小技巧!CSS 實(shí)現(xiàn)動感的倒計(jì)時(shí)效果
在以前,數(shù)字的變化可能需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)標(biāo)簽,然后改變位移來實(shí)現(xiàn)
<div> <span>1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> <span>...</span> </div>
這種方式需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)標(biāo)簽,略微繁瑣,也不易擴(kuò)展,而且也沒辦法在偽元素中使用。
不過現(xiàn)在有更簡潔的方式可以實(shí)現(xiàn)了,那就是 CSS @property。這是干什么的呢?簡單來講,可以自定義屬性,在這個(gè)例子中,可以讓數(shù)字像顏色一樣進(jìn)行過渡和動畫,可能不太懂,直接看例子吧
我們先通過 CSS 變量將數(shù)字渲染到頁面,這里需要借助計(jì)數(shù)器
有興趣的可以參考這篇文章:小tips: 如何借助content屬性顯示CSS var變量值
.like::after{ /**/ --t:0; counter-reset: time var(--t); content: counter(time); }
為了方便測試,這里先將提示設(shè)置為可見,效果如下
如何讓這個(gè)數(shù)字變化呢?可以用到 CSS 動畫,將--t
變化到 999
@keyframes count { to { --t: 999 } } .like::after{ /**/ --t:0; counter-reset: time var(--t); content: counter(time); animation: count 100s steps(999) forwards; }
效果如下
然而并沒有什么動畫,其實(shí)是需要等100s
以后才會直接變成999
。然后最重要的一步來了,加上以下自定義屬性
@property --t { syntax: '<integer>'; inherits: false; initial-value: 0; }
對的,僅僅添加這一小段 CSS,動畫就出來了
是不是很神奇?可以這么理解,通過@property
定義后,這個(gè)變量--t
本身可以單獨(dú)設(shè)置動畫了,就像顏色變化一樣。
然后,我們要實(shí)現(xiàn)只有按下的時(shí)候才會出現(xiàn)動畫,可以默認(rèn)將動畫暫停,按下的時(shí)候才運(yùn)行
.like::after{ /**/ --t:0; counter-reset: time var(--t); content: counter(time); animation: count 100s steps(999) forwards; animation-play-state: paused; /*默認(rèn)暫停*/ } .like:active::after{ /**/ animation-play-state: running; /*按下運(yùn)行*/ }
現(xiàn)在看看效果吧
三、提示的階段變化
提示在數(shù)字不斷累積的過程中有一個(gè)階段性的變化,如下
-
0~20
:鼓勵(lì)! -
20~50
:加油!! -
50~
:太棒了!!!
那么,如何根據(jù) CSS 變量來自動映射不同的提示呢?這里可以用到自定義計(jì)數(shù)器,比如,我們先自定義一個(gè)計(jì)數(shù)器
@counter-style 鼓勵(lì) { system: cyclic; symbols: '鼓勵(lì)!'; range: 1 20; }
這樣定義了一個(gè)名為“鼓勵(lì)”的計(jì)數(shù)器,簡單解釋一下,system
,表示計(jì)算系統(tǒng),這里為cyclic
,表示循環(huán)使用開發(fā)者提供的一套字符,字符由symbos
定義。然后symbos
表示計(jì)算符號,也就是具體展示的字符,這里指定為鼓勵(lì)!
就行了。然后有個(gè)range
屬性,表示計(jì)數(shù)器的范圍,這里指定為1 20
。示意如下
這部分自定義計(jì)數(shù)器內(nèi)容比較復(fù)雜,也比較新,有興趣的可以參考張鑫旭的這篇文章:CSS @counter-style規(guī)則詳細(xì)介紹
然后將這個(gè)自定義的計(jì)數(shù)器也通過偽元素渲染出來
.like::after{ content: counter(time) counter(time, 鼓勵(lì)); }
下面看下效果
可以看到,當(dāng)計(jì)數(shù)在1~20
范圍內(nèi),渲染的是自定義字符“鼓勵(lì)!”,當(dāng)超過這個(gè)范圍后,又變成了普通的數(shù)字,因此我們需要做一個(gè)“回退”處理,也就是在這個(gè)區(qū)間外的規(guī)則,CSS 計(jì)數(shù)器也提供了這樣的能力,名為fallback
,實(shí)現(xiàn)就是這樣
@counter-style 鼓勵(lì) { system: cyclic; symbols: '鼓勵(lì)!'; range: 1 20; fallback: 加油 } @counter-style 加油 { system: cyclic; symbols: '加油??!'; range: 21 50; fallback: 太棒了 } @counter-style 太棒了 { system: cyclic; symbols: '太棒了?。?!'; range: 51 infinite; }
相信應(yīng)該比較好理解,當(dāng)計(jì)數(shù)器range
超出時(shí),就會按照fallback
的計(jì)數(shù)規(guī)則繼續(xù)執(zhí)行,可以無限嵌套,上面可以稍微簡化一下,區(qū)間可以更加靈活一點(diǎn),比如加油
的區(qū)間,進(jìn)入到這個(gè)計(jì)數(shù)器,起點(diǎn)肯定已經(jīng)超過了20,所以可以把起點(diǎn)也改為0
,簡化后如下
@counter-style 鼓勵(lì) { system: cyclic; symbols: '鼓勵(lì)!'; range: 0 20; fallback: 加油 } @counter-style 加油 { system: cyclic; symbols: '加油?。?#39;; range: 0 50; /*進(jìn)入到這個(gè)計(jì)數(shù)器,起點(diǎn)肯定已經(jīng)超過了20*/ fallback: 太棒了 } @counter-style 太棒了 { system: cyclic; symbols: '太棒了?。?!'; }
示意如下
這樣就得到了文章開頭的演示效果
完整代碼可以訪問:
https://codepen.io/xboxyan/pen/gOeEMwP
https://code.juejin.cn/pen/7133856833428520963
https://xboxyan.gitee.io/demo/CSS_add_num_animation.html
四、總結(jié)一下