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    nodejs怎么設(shè)置成員

    nodejs設(shè)置成員的方法:1、創(chuàng)建一個(gè)js示例文件;2、通過“c.name="my circle"”方式在對(duì)象生成后,給它附上成員變量即可。

    nodejs怎么設(shè)置成員

    本文操作環(huán)境:Windows7系統(tǒng)、nodejs10.16.2版、DELL G3電腦

    nodejs怎么設(shè)置成員?

    node.js定義成員變量:

    Node.js 是一個(gè)基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境。 Node.js 使用了一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)、非阻塞式 I/O 的模型。

    node.js就是運(yùn)行在服務(wù)端的JavaScript,下面我們來(lái)看一下node.js定義成員變量的方法:

    成員變量

    成員變量在初始化函數(shù)里聲明:this.r = r;

    注意,在對(duì)象生成后,你也可以給它附上成員變量,比如c.name="my circle",

    但是除非特別的需要,我強(qiáng)烈建議你不要這樣做。也就是所有的成員都應(yīng)在初始化函數(shù)里聲明。我認(rèn)為這是一種好的style。

    p.c="ccc"; function p(){this.b="ccc"} var d=new p(); var f=new p(); d.v=33; alert(p.c);//ccc alert(d.c);//undefined alert(f.c);//undefined alert(p.b);//undefined alert(d.b);//ccc alert(f.b);//ccc alert(p.v);//undefined alert(d.v);//33 alert(f.v);//undefined

    成員函數(shù)

    成員函數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)形式是這樣的:

    Cricle.prototype.area = function() { return 3.14 * this.r * this.r; }

    這和java或python或c++都大不一樣。但為了幫助理解,你可以把prototype看作基類。

    prototype里面的變量或方法,是所有對(duì)象共享的。

    比如,c.area()調(diào)用最終就會(huì)讓解釋器調(diào)用到Circle.prototype.area().

    相比于java和c++,javascript具有他們都沒有的一個(gè)語(yǔ)義,也就是你可以在prototype里定義變量。定義在prototype里的變量可以被所有的實(shí)例共享量。所以一般它應(yīng)該是一個(gè)常數(shù),比如:Circle.prototype.PI = 3.14.

    顯然,prototype里的變量和方法都應(yīng)該是不變的。每一個(gè)對(duì)象實(shí)例都不應(yīng)該取修改prototype中的內(nèi)容。雖然語(yǔ)言允許你可以這樣做,但這樣做沒有任何意義,也違反了面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)義。

    建議所有的成員函數(shù)都在緊接類定義的地方定義。而不應(yīng)該在代碼運(yùn)行的某個(gè)地方對(duì)一個(gè)對(duì)象實(shí)例增加/修改成員函數(shù)。這樣的結(jié)果是javascript的類定義盡量向java看齊。使得代碼更清晰。

    推薦學(xué)習(xí):《node.js視頻教程》

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