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    你值得了解的關于前端性能優(yōu)化的一些知識點(上)

    前端性能優(yōu)化的目的在于讓頁面加載的更快,為用戶帶來更好的用戶體驗。那么前端性能要如何優(yōu)化?具體要怎么做?下面本篇文章就來帶大家了解一些關于前端性能優(yōu)化的知識點。

    你值得了解的關于前端性能優(yōu)化的一些知識點(上)

    反復看下以下三個問題。

    • 有木有不同的人問過你:什么前端性能優(yōu)化?
    • 有木有不同的面試官問過你:你為前端性能優(yōu)化做過什么?
    • 有木有哪一次,你問過自己:別人問我前端性能優(yōu)化到底應該如何答復?
    • 你有木有一套自己的關于性能優(yōu)化的答案,能讓技術大牛和你一起探討,也能讓小白點頭稱是。

    假如你有,那你的答案在哪。

    我們先來探討一件事情,一個前端項目如何從構(gòu)思到落地

    例如整個天貓首頁。答案有很多種,你看看有木有你想的那種。

    • create-react-app 初始化一個項目吧。 首頁寫好一些組件,例如豆腐塊、Header、Bar、長滾動ScrollView。然后項目編譯、打包上線。

    • webpack手搭一個項目。

      • 路由按需加載弄上,可無痕瀏覽的帶loadmore的高性能ScrollList

      • 因為是首頁,明顯會牽扯到首屏幕加載的問題。那骨架屏給安排上吧。

      • 再搞一套webpack的最佳實踐,目的是能最終得到體積盡量小的打包文件。

      • SSR來一套吧。因為首頁DOM結(jié)構(gòu)太復雜了,如果走Virtual DOM那一套,等到GPU渲染UI就太慢了。

    以上,有命中你的某個點嗎? 不管有木有道理,這是你想到的點嗎?是不是總感覺好像少了點什么?

    本篇文章不細講其它內(nèi)容。 但到這了就得提一嘴,留個印象。

    • 系統(tǒng)層設計
      • 一個新系統(tǒng)留20%來滿足當前已有業(yè)務。 剩下80% 用來系統(tǒng)演進??梢运伎枷?,天貓首頁一直變,卻依然能保證性能達標。
    • 業(yè)務層設計
      • 已有業(yè)務是否與其它業(yè)務產(chǎn)生了耦合,是否存在前置業(yè)務,如果有那前置業(yè)務的權限又在哪里。已有業(yè)務是否能根據(jù)系統(tǒng)演進程度不斷兼容新業(yè)務?
    • 應用層設計
      • 例如微前端,例如組件庫,例如npm install
      • webpack優(yōu)化
      • 骨架屏
      • 路有動態(tài)按需加載
    • 代碼層設計
      • 寫好高性能React 代碼?如何利用好Vue3 時間切片?
      • 不說了。太初級的浪費慢慢積累就好。

    所以,你應該發(fā)現(xiàn)了“總感覺好像少了點什么” 是少在哪里了。對,前端性能優(yōu)化不僅僅是應用層面、代碼層的優(yōu)化,更重要的是系統(tǒng)層、業(yè)務層的優(yōu)化。

    看了以上的心理預設,那接下來就進入正式進入主題吧。

    性能優(yōu)化流程

    嘗試著走完下面這個流程:

    • 性能指標設定(FPS、頁面秒開率、報錯率、請求數(shù)等)

      • 如何讓老板了解你的優(yōu)化方案?假如你的老板不懂技術。
      • 告訴老板,頁面白屏時間減少了0.4s。
      • 告訴老板,弱網(wǎng)情況下首頁秒開。
      • 告訴老板,以前http請求量大導致服務器壓力太大了,現(xiàn)在每個頁面最多只有不到5個請求是向服務器要資源的。
      • 告訴老板……
    • 性能標準確定

      • 確認要哪些指標
    • 收益評估

      • 面向老板滿意編程。 /捂臉.png (手動狗頭)
    • 診斷清單

      • 清單上會告訴你各項指標的數(shù)據(jù)。
    • 優(yōu)化手段

      • Hybrid APP 性能優(yōu)化

        • App 啟動階段的優(yōu)化方案
        • 頁面白屏階段的優(yōu)化方案
        • 首屏渲染階段的優(yōu)化方案
      • 首評秒開的X種方法?

        • 懶加載
        • 緩存
        • 離線化
          • 保證首次加載為秒開的離線包設計
        • 并行化
      • 骨架屏

        • 組件骨架屏
        • 圖片骨架屏
      • NSR

      • SSR

      • webView層及代碼架構(gòu)層面優(yōu)化

        • WebView 性能優(yōu)化
        • 并行初始化
        • 資源預加載
        • 數(shù)據(jù)接口請求優(yōu)化
        • 前端架構(gòu)性能調(diào)優(yōu)
          • 長列表性能優(yōu)化
          • 打包優(yōu)化
    • 性能立項

      • 確定了就去搞起來吧。
    • 性能實踐

      • 做好準備,盡情的在各種惡劣環(huán)境下把頁面快速的折騰出來吧!

    小結(jié)

    現(xiàn)在,你對前端性能優(yōu)化有了一個完整的認知了嗎?很多時候談論到性能優(yōu)化首先需要談到如何對性能進行“確診”。雖然大部分情況,你不會被人問到是如何對性能進行監(jiān)控的。(說話聲音越來越小。。。)

    接下來就細談優(yōu)化手段

    首屏秒開的多種優(yōu)化手段

    1. 懶加載

    最常見的優(yōu)化手段之一。

    懶加載是指在長頁面加載過程時,先加載關鍵內(nèi)容,延遲加載非關鍵內(nèi)容。比如當我們打開一個頁面,它的內(nèi)容超過了瀏覽器的可視區(qū)口大小,我們可以先加載前端的可視區(qū)域內(nèi)容,剩下的內(nèi)容等它進入可視區(qū)域后再按需加載。

    舉個栗子。天貓首頁精選。上圖。

    你值得了解的關于前端性能優(yōu)化的一些知識點(上)

    正好是天貓618活動。這個IOS版的天貓首頁精選。如果你經(jīng)常訪問天貓首頁精選,你會發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)幾乎做到了無痕瀏覽。懶加載在這就被運用的很好,當然,這里不僅僅是做了懶加載才達到這樣的效果。

    那只說懶加載,天貓首頁精選做了什么呢? 猜猜看。

    懶加載

    • 圖片懶加載
      • 圖片是native做過緩存的。
      • 在可視區(qū)域出現(xiàn)才會加載
    • 卡片預先加載(懶加載的時機改變)
      • 并不是進入可視區(qū)域才加載卡片的。而是當上一張卡片進入可視區(qū)域就預先加載下一張卡片。 因為相對于圖片,加載卡片UI會快得多。 這也是無痕瀏覽的保障之一。
    • 動畫懶加載
      • 假如你快速的進行劃屏滾動,List滾動高度發(fā)生很大變化,那請求數(shù)據(jù)最終還是會敵不過你的高速滑動。也就是說,在沒有新的數(shù)據(jù)之前你看不到下一張卡片了,這是你必須等待了。這時候就會有一個loading的動畫顯示,接著等拿到了新數(shù)據(jù),新卡片就會出現(xiàn)并且自動完全滑入可視區(qū)域。
      • 這里會有人說了,IOS的阻尼本來就會使得動畫、滾動效果更加順暢。在這里為想說的是,Android也一樣可以。

    2. 緩存

    如果說懶加載本質(zhì)是提供首屏后請求非關鍵內(nèi)容的能力,那么緩存則是賦予二次訪問不需要重復請求的能力。在首屏優(yōu)化方案中,接口緩存和靜態(tài)資源緩存起到中流砥柱的作用。

    回到剛才懶加載提到的那個問題,為什么你要快速劃屏一段時間才會遇見沒有新數(shù)據(jù)的情況?原因就是緩存的數(shù)據(jù)已經(jīng)用完了,所以只能讓服務器給予最新的數(shù)據(jù)。

    • 接口緩存接口緩存的實現(xiàn),如果是端內(nèi)的話,所有請求都走 Native 請求,以此來實現(xiàn)接口緩存。為什么要這么做呢?

      App 中的頁面展現(xiàn)有兩種形式,使用 Native 開發(fā)的頁面展現(xiàn)和使用 H5 開發(fā)的頁面展現(xiàn)。如果統(tǒng)一使用 Native 做請求的話,已經(jīng)請求過的數(shù)據(jù)接口,就不用請求了。而如果使用 H5 請求數(shù)據(jù),必須等 WebView 初始化之后才能請求(也就是串行請求),而 Native 請求時,可以在 WebView 初始化之前就開始請求數(shù)據(jù)(也就是并行請求),這樣能有效節(jié)省時間。

      那么,如何通過 Native 進行接口緩存呢?我們可以借助 SDK 封裝來實現(xiàn),即修改原來的數(shù)據(jù)接口請求方法,實現(xiàn)類似 Axios 的請求方法。具體來說就是,把包括 post、Get 和 Request 功能的接口,封裝進 SDK 中。

      這樣,客戶端發(fā)起請求時,程序會調(diào)用 SDK.axios 方法,WebView 會攔截這個請求,去查看 App 本地是否有數(shù)據(jù)緩存,如果有的話,就走接口緩存,如果沒有的話,先向服務端請求數(shù)據(jù)接口,獲取接口數(shù)據(jù)后存放到 App 緩存中。

    • 靜態(tài)資源緩存先看圖。

    你值得了解的關于前端性能優(yōu)化的一些知識點(上)

    91 requests,113 kB transferred, 2.2 MB resources,Finish: 2.93 s,DOMContentLoaded: 177 ms.2.2M的資源,達到秒開??纯碨ize那一列,你就應該好像領悟到什么了。

    沒錯。HTTP緩存。 數(shù)據(jù)接口的請求一般來說較少,只有幾個,而靜態(tài)資源(如 JS、CSS、圖片和字體等)的請求就太多了。以天貓首頁為例,91 個請求中除了少數(shù)script外,其余都是靜態(tài)資源請求。

    那么,如何做靜態(tài)緩存方案呢?這里有兩種情況,一種是靜態(tài)資源長期不需要修改,還有一種是靜態(tài)資源修改頻繁的。你可以嘗試多刷新幾次頁面看看。

    資源長期不變的話,比如 1 年都不怎么變化,我們可以使用強緩存,如 Cache-Control 來實現(xiàn)。具體來說可以通過設置 Cache-Control:max-age=31536000,來讓瀏覽器在一年內(nèi)直接使用本地緩存文件,而不是向服務端發(fā)出請求。

    至于第二種,如果資源本身隨時會發(fā)生改動的,可以通過設置 Etag 實現(xiàn)協(xié)商緩存。具體來說,在初次請求資源時,設置 Etag(比如使用資源的 md5 作為 Etag),并且返回 200 的狀態(tài)碼,之后請求時帶上 If-none-match 字段,來詢問服務器當前版本是否可用。如果服務端數(shù)據(jù)沒有變化,會返回一個 304 的狀態(tài)碼給客戶端,告訴客戶端不需要請求數(shù)據(jù),直接使用之前緩存的數(shù)據(jù)即可。當然,這里還涉及 WebView相關的東西,先不細講。。。

    3. 離線化處理

    離線化是指線上實時變動的資源數(shù)據(jù)靜態(tài)化到本地,訪問時走的是本地文件的方案。

    離線包就是一是離線化的一種方案,是將靜態(tài)資源存儲到 App 本地的方案,這里先不細講。

    但更復雜的另一種離線化方案:把頁面內(nèi)容靜態(tài)化到本地。離線化一般適合首頁或者列表頁等不需要登錄頁面的場景,同時能夠支持 SEO 功能。

    那么,如何實現(xiàn)離線化呢?在打包構(gòu)建時預渲染頁面,前端請求落到 index.html 上時,已經(jīng)是渲染過的內(nèi)容。此時,可以通過 Webpack 的 prerender-spa-plugin 來實現(xiàn)預渲染,進而實現(xiàn)離線化。

    Webpack 實現(xiàn)預渲染的代碼示例如下:

    // webpack.conf.js var path = require('path') var PrerenderSpaPlugin = require('prerender-spa-plugin') module.exports = {   // ...   plugins: [     new PrerenderSpaPlugin(       // 編譯后的html需要存放的路徑       path.join(__dirname, '../dist'),       // 列出哪些路由需要預渲染       [ '/', '/about', '/contact' ]     )   ] } // 面試的時候離線化能講到這,往往就是做死現(xiàn)場,但風險和收益成正比,值得冒險。那就是,你有木有自己的預渲染方案。

    4. 并行化

    如果說懶加載、緩存和離線化都是在請求本身搞事情,想盡辦法減少請求或者推遲請求,那并行化則是在請求通道上優(yōu)化問題,解決請求阻塞問題,進而減少首屏時間。

    例如廣州打疫苗排隊,新聞上報道是如何如何阻塞。 那除了讓群眾錯開打疫苗的時間,還可以增加打疫苗的醫(yī)生數(shù)量。我們在處理請求阻塞時,也可以加大請求通道數(shù)量——借助于HTTP 2.0 的多路復用方案來解決。

    HTTP 1.1 時代,有兩個性能瓶頸點,串行的文件傳輸和同域名的連接數(shù)限制(6個)。到了HTTP 2.0 時代,因為提供了多路復用的功能,傳輸數(shù)據(jù)不再使用文本傳輸(文本傳輸必須按順序傳輸,否則接收端不知道字符的順序),而是采用二進制數(shù)據(jù)幀和流的方式進行傳輸。

    其中,幀是數(shù)據(jù)接收的最小單位,流是連接中的一個虛擬通道,它可以承載雙向信息。每個流都會有一個唯一的整數(shù) ID 對數(shù)據(jù)順序進行標識,這樣接收端收到數(shù)據(jù)后,可以按照順序?qū)?shù)據(jù)進行合并,不會出現(xiàn)順序出錯的情況。所以,在使用流的情況下,不論多少個資源請求,只要建立一個連接即可。

    文件傳輸環(huán)節(jié)問題解決后,同域名連接數(shù)限制問題怎么解決呢?以 Nginx 服務器為例,原先因為每個域名有6個連接數(shù)限制,最大并發(fā)就是 100 個請求,采用 HTTP 2.0 之后,現(xiàn)在則可以做到 600,提升了 6倍。

    你一定會問,這不是運維側(cè)要做的事情嗎,我們前端開發(fā)需要做什么?我們要改變靜態(tài)文件合并(JS、CSS、圖片文件)和靜態(tài)資源服務器做域名散列這兩種開發(fā)方式。

    具體來說,使用 HTTP 2.0 多路復用之后,單個文件可以單獨上線,不需要再做 JS 文件合并了。這里提一個保留問題,用過阿里系的Antd組件庫吧?庫每次更新都不是全部更新,可能這次只更新一個Button組件,再次只更新一個Card組件。那是如何做到單獨組件單獨發(fā)版的呢?

    為了解決靜態(tài)域名阻塞(這是個性能瓶頸點),需要將靜態(tài)域名分為 pic0-pic5,這樣能提升請求并行能力。 雖然通過靜態(tài)資源域名散列的辦法解決了問題,但DNS 解析時間會變長很多,同時還需要額外的服務器來滿足。HTTP 2.0 多路復用解決了這個問題。

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